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[教程] 【适中】我要挣回贡献值————PS打造照片变为卡通漫画

本主题由 猪宝宝⌒_⌒ 于 2008-9-24 03:26 分类 取消高亮

【适中】我要挣回贡献值————PS打造照片变为卡通漫画

您是第2640位浏览者
啥话也不说了,全是为了挣回我的贡献值。
以下是我转来的,如果咱ZCOOL上要是有重复的,请班班直接删除。刚刚发现发错地方了,因该是在下面那个板块,斑斑帮忙挪一下呗!

呵呵,以前我根本就不会用路径描边,看了该帖子,哈哈受益匪浅啊。

原图:

修改以后:

1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。

2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复

3.添加solid color(纯色调整图层)。

4.把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉。

5.新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。

6.到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。

7.用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。

8.到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。

9.在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。

10.通过描边路径完成其他的主要轮廓线。到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。

11.用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。

12.用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。

13.用多边形套索工具选出脸部包括肤色的部分。

14.保持选区浮动的状况下,添加一个gradient map(渐变映射调整图层),编辑一个绿色到白色的线性渐变,给肤色上色。

15.点选调整图层后的蒙板,执行高斯模糊滤镜,柔化调整边界。

16.在蒙板上用黑色的笔刷还原嘴唇部分和局部的一些肤色。

17.按住ALT键点击查看蒙板,蒙板上的白色区域是上色调整的区域,黑色部分就是保护原来的图像。

18.新建一层eyes,用笔刷画出眼睛的反光。

19.画出眼睛的高光,并在眼角部位加上一颗性感的黑痣,让他看起来更加风骚一些。

20.新建一层make up,画出嘴唇的高光,并修饰眼部和其他部位。

21.回到原来轮廓的storkes图层,切换到涂抹工具,选择一种比较粗糙的笔刷头。

22.用涂抹工具加工眉毛的质感。

23.用笔刷画出头发的层次和结构,我比较偷懒,直接用压感笔画的。如果是鼠标,那么还是多几次描的路径。

24.最后整体调整,加上文字和杂点层。


[ 本帖最后由 milan 于 2008-3-24 07:49 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • justin_h 酷币 +5 感谢分享,也有这类教程,不过还是鼓励... 2008-3-18 10:11
我爱矢量!i like vector design

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感觉变得像吸血伯爵一样= =

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居然可以变成这样
终于可以暂时休息一下,嘿嘿

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好像在哪裡看過這個教程......

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干嘛要用绿色哦,好吓人啊

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这个比较有难度,要用好多次钢笔,可惜我没有压感笔...

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是个比较老的教程了...
很久前就有看到过..

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猪猪的教程~~~

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交作业了
。! 搞来搞去。干脆就不看教程了。就自己瞎搞了
..太离谱了。感觉很差!

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1.jpg (104.9 KB)

2008-5-5 10:58

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这个男的要郁闷死咯~~!!

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