Z-ID:DBHE
NAME:贺超
CITY:烟台
BLOG:
http://blog.sina.com.cn/dbhe
QQ:630596019
ZCOOL:DBHE你好,请先向大家介绍一下自己吧?
DBHE:大家好,我叫贺超。来自山东,现就读于中央美术学院视觉传达系,大三。高中时开始学画,大一时候开始学习软件。Illustrator是我的爱好。
ZCOOL:您最喜欢哪一类风格的绘画呢?毕业后打算去进攻哪一个领域呢?
DBHE:我最拿手的应该算写实类的插画,这一类中又比较喜欢偏自然风格的类型。我还很喜欢表现质感类型的东西,这个可以从绘制的图标中比较能看的出来。毕业后的理想或梦想有很多啦,插画师、自由设计师、UI设计师……太多啦,现在只能努力了。
ZCOOL:请问您平常是如何来获得创作的灵感呢?
DBHE:大概能分成两类吧。想起来就画一些的(爱好这个);另一个是被迫类型的,比如作业之类。这次在ZMAG里展示的很多作品都是为作业画的。
ZCOOL:您觉得怎么样才称得上是一幅好作品?
DBHE:最重要的是看细节,写实的作品如果要经看那就必须有丰富的细节。但是也不是细节越多越好,不能死抠细节,要学会取舍。
ZCOOL:您一般习惯使用哪种软件呢?在同类软件中,它有什么优势么?
DBHE:Illustrator、Photoshop、Fireworks也用。我觉得各个软件各有各的长处,不能死磕一个,发挥他们各自的长处,这样才能有更好的效果。举个例子说,比如同样有高斯模糊的功能,Illustrator中的就比Photoshop中的弱很多。
ZCOOL:对于质感绘画创作,您有什么特别的技巧可以介绍给我们么?
DBHE:发挥软件里那些工具的最好的功能,并且找到最合适的表现方法,比如说绘制高光,我大概总结了9种方法,根据不同的情况选择不同的方法。
1、使用网格工具,用于绘制形态比较复杂的高光。
2、使用色阶工具,比较适合表现高亮,刺眼的那种。
3、使用色阶效果(圆形或星形的)用于表现星光之类的高光。
4、使用混合模式,结合网格工具可以绘制出高亮效果,做图标的时候经常用的。
5、留白,最适宜表现条状的高光,而且零成本,方便使用,经济实惠。
6、高斯模糊,效果一般,用于表现稍弱的高光,在一些小的图标上不适合使用,大的插画之类的可以。
7、使用不透明蒙版,用于表现边缘明显的高光,比如玻璃上的陶瓷上的那种。
8、直接使用不透明度,效果一般,但使用范围比较广泛,一般用于表现琐碎的高光。
9、直接使用渐变工具,用于表现多变的条状高光,举个例子:铁丝。
当然也不只这些了,还会更多的,等我们去发现。
ZCOOL:请向大家介绍一下您的合作新书《IIllustrator CS3印象-质感绘画表现技法》吧?
DBHE:最初能与张予合作是由于一张画,就是“睡莲”那张,从这张画开始我们越来越熟,他在经验方面比较强,我在质感方面比较擅长,所以就在07年策划了这本关于质感的书,书里面是我们精挑细选的9大类型写实质感类精品作品,并由我主要负责将他们拆解,写成教程,希望能够为广大读者带去视觉的享受。这本书已经被人民邮电出版社定为首批白金出版物之一了,在这里希望大家能多关注,谢谢大家的支持,也感谢张予的大力支持。
ZCOOL:访谈最后,请您对有兴趣学习或正在学习插画的朋友们,介绍一下您的经验吧?
DBHE:我也算是一个新手。我认为耐心和毅力很关键尤其绘制这种写实类型的插画作品,需要大量的时间来考虑各个细节,光感,肌理 形态……没有一定的耐心和毅力是不行的。此外,还要学会观察生活,普通平淡的东西也不一定就一般或丑陋,看过“天桥骄子”,有一集里一个设计师竟然能从肮脏的排水沟中提取元素设计出一套漂亮的晚礼服,实在是让人佩服。仔细观察生活,我们的生活中不乏生动形象的细节。
作为一个设计师,他的见识一定要广博,不要沉浸在自己的小世界里洋洋得意,要知道“知道的越多知道的就越少的哲理”。
DBHE教你绘制瓢虫——“精彩教程”已收录至《站酷志》第2期内:http://zmag.zcool.com.cn/zmag02.html
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