(2)按下Ctrl+L,打开库,从库中拖拉影片元件“小汽车”在舞台的上方,选定小汽车实例,在下面的“属性”面板中将其命名为car_mc,其中_mc表示该对象类型为电影片,如“小汽车实例名”所示,再拖拉“小孩遥控小汽车”到舞台的左下方。
(3)在舞台中从共享库中引入五个按钮,分别代表五种不同的操作,放在小孩子的右边垂直排开,并且在按钮的旁边分别做出注释:“旋转”、“上移”、“下移”、“左移”、“右移”。并分别调整它们的水平与垂直坐标,使它们摆放合理。
(4)首先设计旋转按钮,选定“旋转”按钮,将“动作”面板切换到“专家模式”,在“动作”面板的程序对话框中输入下面的程序:
on(release){
car_mc._rotation=car_mc._rotation+90;}
在这段程序中,用到了ON(RELEASE){}这样的格式,即按钮被按下并放开,car_mc是对象的名称,_rotation是对象的旋转属性。整个程序的作用是:当按下“旋转”按钮并放开时,这个对象在原来所处角度的基础上加90°旋转。
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2007-8-29 16:02